Продолжая использовать сайт, вы даете свое согласие на работу с этими файлами.

Тёмное фэнтези

Тёмное фэнтези (англ. dark fantasy — «тёмное, мрачное фэнтези») — поджанр художественных произведений, включающий в себя элементы ужасов и готики, действие в котором происходит в антураже традиционного фэнтези.
Содержание
История термина
Выражение Dark Fantasy впервые появилось в 1973 году в качестве названия небольшого фэнзина. В начале 1980-х годов термин начали использовать американские издатели для привлечения аудитории. В 1987 году Джек Уильямсон выделил тёмное фэнтези как отдельный вид мистической литературы. А в июне 1991 года обозревательница журнала Locus Фарен Миллер обозначила этот жанр как историю с элементами хоррора и готики, действие которой происходит в антураже традиционного фэнтези.
Определение и особенности жанра
Согласно статье Джона Клюта в The Encyclopedia of Fantasy (1997), тёмное фэнтези — это история, которая включает чувство ужаса («хоррор»), но это определённо фэнтези, а не мистика (произведение о сверхъестественном, англ. supernatural fiction). Клют отделяет фэнтези от мистики по роли, которую фантастический элемент играет по отношению к вымышленной реальности произведении: если в мистических произведениях он является собственно сверхъестественным, экстраординарным нарушением законов мира, в жанре фэнтези фантастическая составляющая является естественной частью мира — либо повествование и происходит в другом мире, отдельном от реального и сколь угодно фантастическом, либо, по крайней мере, фантастический элемент изображается как нечто естественное и имеющее полное право на автономное существование.
Таким образом, с точки зрения Клюта, к тёмному фэнтези не относятся большинство историй о вампирах, оборотнях, привидениях, сатанизме и оккультизме, хотя они и могут содержать элементы тёмного фэнтези, и наоборот, в тёмном фэнтези могут быть вампиры, призраки и т. д., например, в Mortal Mask (1991) Стивена Марли. Также к тёмному фэнтези можно отнести фэнтезийные произведения, в которых зло уже победило и правит миром, например, цикл «Томас Ковенант» (1977—2013) Стивена Дональдсона. К тёмному фэнтези также причисляют истории о соприкосновении миров, в которых в один мир вторгаются чудовищные создания из другого мира, как например, в Resurrection Man (1995) Шона Стюарта. Тёмное фэнтези во многом близко жанру «умирающая Земля», как например цикл «Зотик» (1932—1953) Кларка Эштона Смита.
Согласно статье «Тёмное фэнтези» (2005) Бориса Невского в журнале «Мир фантастики», к тёмному фэнтези ныне относят следующие три группы произведений: традиционное фэнтези с «тёмным» оттенком; разновидность мистических ужасов; и фэнтези, написанное в особо гнетущем стиле.
Тёмное («чёрное») фэнтези определяется рядом авторов как связанное с готическим романом ужасов XVIII века. Основоположником направления в западной литературе можно считать Говарда Филлипса Лавкрафта. В России в этом жанре написаны романы Андрея Дашкова «Звезда Ада», «Войны некромантов», «Умри или исчезни». «Чёрное фэнтези» — категория, также именуемая как литература ужасов, представлена историями с участием тёмных сил или злых созданий. В XVIII веке фантастические романы в Западной Европе не писались по какому-то единому образцу: творческий диапазон этих произведений весьма широк. В своих же произведениях Лавкрафт сконцентрировал внимание на процессе разложения и всеобщего упадка. И в отличие от авторов готических романов, он не зацикливается на теме смерти. Для него характерны нагнетание напряжённого ожидания сверхъестественного, обречённость мира, никчёмность человека, от которого ничего не зависит, где рок является основной движущей силой миропорядка.
Традиционное тёмное фэнтези строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где герои, в большинстве своём, как минимум, неоднозначны с позиции морали и ведут борьбу только за то, чтобы мир окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» добра и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности.
Тёмным фэнтези нередко называют и литературу о сверхъестественном, относящуюся к жанру ужасов. Грань между тёмным фэнтези и готическими ужасами крайне тонка. Чтобы их отделить, критики отмечают, что мистическое тёмное фэнтези не пугает читателя, а создаёт впечатление страха, который уже прошёл. То есть, эти книги прежде всего фэнтези, а не рассказ про сверхъестественный ужас.
Значимые произведения
В литературе
- Говард Филлипс Лавкрафт — «Мифы Ктулху»
- Карл Эдвард Вагнер — цикл рассказов о Кейне.
- Майкл Джон Муркок — сага об Элрике из Мелнибонэ.
- Ричард Скотт Бэккер — трилогия «Князь пустоты» и её продолжение, тетралогия «Аспект-император».
- Стивен Эриксон — серия «Малазанская книга павших».
- Терри Брукс — «Слово и Пустота».
- Стивен Кинг — «Тёмная Башня» и дилогия «Талисман».
- Клайв Баркер — циклы рассказов «Книги крови» и серия «Имаджика».
- Глен Кук — «Чёрный отряд», «Империя ужаса».
- Урсула ле Гуин — «Шкатулка, в которой была Тьма».
- Танит Ли — «Кровавая опера».
- Джо Аберкромби — трилогия «Первый закон», трилогия «Море осколков».
- Барб и Джошуа Хенди — «Дампир».
- Джордж Мартин — «Игра престолов»
- Нил Гейман — «Коралина», «Океан в конце дороги»
- Ренсом Риггз — цикл «Мисс Перегрин»
- Майкл Р. Флетчер — «Без надежды на искупление»
- Марлон Джеймс — «Чёрный леопард, рыжий волк»
В настольных играх
- Сеттинги Ravenloft (1990) и Dark Sun (1991) по правилам Dungeons & Dragons.
- The Dark Eye (Das Schwarze Auge)
- Сеттинг Midnight по правилам d20.
- Мир Тьмы
- Warhammer fantasy battles
В компьютерных играх
- с 1986 — серия Castlevania
- с 1995 — серия Hexen
- с 1996 — серия Diablo
- 1996—2015 — серия Legacy of Kain
- 1998—2014 — серия игр Thief
- 1999 — Planescape: Torment
- 2000 — The Legend of Zelda: Majora’s Mask
- 2000 — American McGee’s Alice
- 2000 — Корсары
- 2000, 2004 — Игры по настольной вселенной «Мир Тьмы»: Vampire: The Masquerade – Bloodlines и Vampire: The Masquerade – Redemption
- 2001—2019 — серия Devil May Cry
- 2009—2014 — серия игр Dragon Age
- с 2005 — серия Call of Cthulhu
- 2007 — The Darkness
- 2009, 2011 — Demon’s Souls и Dark Souls 1, 2, 3
- 2010 — серия игр и комиксов Darksiders
- 2013 — Path of Exile
- 2014 — Lords of the Fallen
- 2014 — Серия Blackguards
- 2015 — Bloodborne
- 2016 — Darkest Dungeon
- 2016 — Tyranny
- 2017 — Hellblade: Senua’s Sacrifice
В кинематографе
- 1983 — Сказка странствий
- 1985 — Легенда
- 1992 — Армия тьмы
- 1999 — Сонная Лощина
- 2003—2016 — серия фильмов Другой мир
- 2004 — Ван Хельсинг
- 2004 — Хеллбой: Герой из пекла
- 2008 — Хеллбой 2: Золотая армия
- 2005 — Братья Гримм
- 2005 — Константин: Повелитель тьмы
- 2006 — Лабиринт фавна
- 2009 — Соломон Кейн
- 2010 — Время ведьм
- 2012 — Белоснежка и охотник
- 2016 — Белоснежка и охотник 2
- 2014 — Дракула
В мультипликации
- 1982 — Секрет крыс
- 1985 — Чёрный котёл
- 1993 — Кошмар перед Рождеством
- 2005 — Труп невесты
- 2012 — Паранорман, или Как приручить зомби
- 2014 — м/c По ту сторону изгороди
В аниме и манге
- с 1988 — Bastard!!
- с 1989 — Берсерк
- 1994 — Тёмный мститель Дарксайд
- 1997—2008 — Хеллсинг
- 2001—2006 — Bible Black
- 2001—2014 — Клеймор
- 2004—2019 — Übel Blatt
- 2008—2009 — Soul Eater
- с 2009 — Drifters
- с 2016 — Обещанная Страна Грёз
- с 2016 — Goblin Slayer
Литература
- Dark Fantasy / J. Clute // The Encyclopedia of Fantasy / Ed. by J. Clute and J. Grant. — London : Orbit, 1997. — ISBN 978-1-85723-368-1. (англ.)
- Гоголева С. А. Влияние готического романа на жанр фэнтези и его роль в становлении жанра // Природные ресурсы Арктики и Субарктики. — 2007. — № 3.
- Лебедев И. В. Жанр фэнтези и авантюрно-приключенческая литература // Rhema. Рема. — 2014. — № 3.
- Невский Б. Жанры. Тёмное фэнтези // Мир фантастики. — июль 2005. — № 23.
- Snyder L. A.. On Dark Fantasy (англ.). sff.net (20 февраля 2006). Дата обращения: 26 августа 2016.
Поджанры | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Форматы |
|
||||||||
Расы | |||||||||
Истоки | |||||||||
Связанные понятия | |||||||||